«Suspense», в переводе на русский, означает сочетание неизвестности и беспокойства, тревогу ожидания, а значит такая квест-комната, Харьков, кстати уже предлагает жителям и гостям города попробовать свои силы в новом формате развлечений, будет держать в напряжении до последнего. Квест лабиринт в темноте – это:

  • Огромная локация с множеством коридоров, тупиков и секретных ходов;

  • Продуманный до мельчайших деталей антураж;

  • Визуальные эффекты и звуковое сопровождение;

  • Великолепные актеры «оживляющие» игру.

Саспенс-эффект часто применяют в фильмах, нагнетая атмосферу специфической музыкой, длительными моментами в течение которых ничего не происходит, но кажется, что вот-вот и случится что-то ужасное. Квест-комната лабиринт (Харьков) также гарантирует учащение пульса и натяжение нервов до предела! Игроков будут преследовать шумы и шорохи, захлопывающиеся перед носом двери, мигающий свет и другие привычные и нестандартные приемы вызывающие неприятный холодок под кожей, а самое главное такие явления будут возникать не рандомно, а в зависимости от действий героев истории – решающих все!

Конечно можно сколько угодно настраивать себя, что все вокруг ненастоящее и это только игра, но избавится от предательской дрожи в коленках перед тем как открыть новые двери для того чтобы узнать, что за ними скрывается сможет далеко не каждый. Да, Вас хотят напугать, и вы об этом знаете, но быть готовым ко всему просто невозможно, а неконтролируемый всплеск гормонов гарантирован в любом случае.

Наличие актеров означает что даже правильное решение головоломки, открывающей очередную дверь вовсе не гарантия успеха. Шорох за Вашей спиной отвлечет всего на минуту и вот замок снова заперт и нужно искать другой вход или спешно покидать локацию пока не произошло что-то непоправимое.

Только представьте – квест комната, 10 человек () и каждому из них не придётся скучать! В особенности потому что в саспенс-квестах придётся обойтись без подсказок в привычном смысле этого слова. В начале игры, «приключенцам» выдают общие инструкции, а потом все зависит только от самих героев, ведь и в реальной жизни не приходится рассчитывать на чью-то помощь.

Кстати, саспенс-квесты практически никогда не привязаны ко времени и не линейны. Во многом именно поэтому их так любят почитатели РПГ, из тех, кто проходит все без исключения побочные квесты. Кроме разных путей прохождения сюжета игры, «саспенсы» радуют возможностью оценить старания декораторов, причем в гораздо большей степени чем в обычных эскейп-румах с небольшой площадью.